Battlefield V PC PS4 ONE

Patch bringt Raytracing-Option

Electronic Arts hat am gestrigen Mittwoch einen neuen Patch für Battlefield V freigegeben, der je nach Plattform 350 MB bis 1,56 GB groß ist. PC-Nutzer, die die entsprechenden Systemanforderungen erfüllen, können ab sofort Echtzeit-Raytracing-Effekte zuschalten, die für hübschere Reflexionen in den Levels sorgen. Es wurden jedoch auch allgemeine Verbesserungen vorgenommen. Hier ein paar Beispiele:
  • Fixed an issue that could result in a very uneven number of players at the start of a round.
  • Made improvements to matchmaking with a full squad which should result in less disconnects.
  • In some cases, the revive functionality would suddenly stop to function for all of the players on a server. This has now been fixed.
    Further improvements to game client stability have been made.
  • In the Airborne game mode, spawn protection has been added when attackers spawn into planes. The planes are no longer as vulnerable to AA fire as they used to be at longer distances.
Battlefield V erscheint offiziell am 20. November 2018, kann von Abonnenten des Dienstes Origin Access Premier jedoch bereits seit einigen Tagen vorab gespielt werden.

https://www.youtube.com/watch?v=9OTkhsJUK0U

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